Ako nakresliť sprchovú rampu pre invalidný vozík v Siemens NX?

Zadajte 0,25 a stlačte kláves Enter
Vyberte riadok, ktorý sme vytvorili, potom vyberte spodný okraj rampy, kliknite ľavým tlačidlom myši, zadajte 0,25 a stlačte kláves Enter.

Nakresliť predmet na papier je zábavné, ale čo by sa stalo, keby ste ten predmet vzali a nakreslili ho do počítača? Môžete ho vytvoriť v 3D, vytvoriť ľubovoľnú požadovanú veľkosť a dať mu ľubovoľný typ farby. Môžete dokonca kresliť, čo chcete, napríklad medvedíka alebo kvetinu. Môžete vytvárať objekty, ktoré sa dajú premietnuť do skutočného sveta, napríklad ako svetlomet nákladného auta Ford alebo rampa pre invalidný vozík. To je to, čo vám NX ponúka: nekonečné množstvo možností, ako navrhnúť a vytvoriť čokoľvek chcete. Teraz to znie trochu zábavnejšie.

Časť 1 zo 6: Príprava na kreslenie

  1. 1
    Presuňte kurzor do ľavého horného rohu. Za predpokladu, že je NX spustený vo vašom počítači alebo prenosnom počítači, kliknite na tlačidlo vľavo hore, ktoré hovorí „Nové“. Po kliknutí sa zobrazí nová stránka s názvom „Nová“ s ôsmimi hlavičkami.
  2. 2
    Kliknite na nadpis „model“. Pod tlačidlom „Model“ kliknite na rozbaľovacie pole s názvom „Jednotky“. Pri tomto výkrese budete chcieť, aby boli vaše jednotky v palcoch, takže kliknite na možnosť s názvom „Palce“.
  3. 3
    Vyberte svoju kategóriu. Po kliknutí na ňu sa „Palce“ zvýraznia modrou farbou, čo znamená, že ste si vybrali túto možnosť. Hneď ako k tomu dôjde, pozrite sa do poľa a uvidíte päť kategórií, ktoré sa budú čítať zľava doprava a nazývajú sa „Meno“, „Typ“, „Jednotky“, „Vzťah“, „Vlastník“. V kategórii „Názov“ kliknite na „Model“.
  4. 4
    Uložte svoj model. Po kliknutí na „Model“ sa pozriete nižšie a zobrazí sa vám nadpis „Nový názov súboru“, v ktorom môžete svoju kresbu pomenovať tak, ako by ste chceli. Po pomenovaní kliknite na „Ok“.
  5. 5
    Naučte sa hýbať s predmetom. Pri kreslení objektu v NX budete potrebovať vedieť priblížiť a oddialiť, vycentrovať objekt a otočiť objekt.
    • Na priblíženie a oddialenie použite koliesko na myši alebo ak používate podložku na prenosnom počítači, dvoma prstami a posunutím nahor oddialite a posunutím nadol priblížite.
    • Ak chcete objekt otočiť, kliknite na tlačidlo otáčania a potom kliknite a podržte na objekte a pohybom myši otočte objekt v pozícii, ktorá sa vám páči.
    • Ak chcete objekt vycentrovať, kliknite na tlačidlo posúvania, kliknite na objekt a podržte ho. Pohybom myši objekt vycentrujete na požadované miesto.
    • Ak chcete objekt zobraziť v konkrétnom zobrazení pozdĺž osi x, y a z, kliknite na trimetrické tlačidlo a vyberte jedno zo zobrazení, ktorými chcete objekt orientovať.

Časť 2 zo 6: vytvorenie obdĺžnika

  1. 1
    Nájdite tlačidlo „skica“ v ľavom hornom rohu a kliknite naň. Po kliknutí sa zobrazí pole ponuky a v strede oblasti modelovania sa zobrazia osi x, y a z. Vyberte os x a y a kliknite na tlačidlo „Ok“. Teraz môžete začať modelovať v režime náčrtu.
  2. 2
    Začnite skicu. V hornej časti obrazovky sú umiestnené všetky nástroje, ktoré NX poskytuje na modelovanie a vytváranie. V ľavom hornom rohu je pole s názvom „Priamy náčrt“ a v ňom kliknite na obdĺžnik. Ďalej presuňte kurzor na stredový bod osi x a y a kliknite naň. Presuňte kurzor smerom von a vytvorte obdĺžnik s výškou asi 2 a šírkou asi 3. Potom kliknite ľavým tlačidlom myši.
  3. 3
    Určte rozmery. Ak chcete vytvoriť rozmer obdĺžnika, kliknite na blesk priamo nad položkou „Rýchla dimenzia“. Presuňte kurzor na základňu obdĺžnika, mal by byť zvýraznený ako červená čiara a kliknite naň. Po kliknutí sa zobrazí dimenzia, presuňte kurzor nadol, kliknite ľavým tlačidlom a zadajte 43,75 a stlačte kláves Enter.
  4. 4
    Kliknutím na ľavú zvislú čiaru napíšte výšku obdĺžnika. Akonáhle ste vybrali typ čiary v 35 pre výšku. Kliknite na „Dokončiť náčrt“
  5. 5
    Dokončite obdĺžnik. Teraz, keď ste mimo režimu náčrtu, kliknite na tlačidlo nad vysunutím. Vyberte čiaru na obdĺžniku, zadajte 3,5 a vytiahnite obdĺžnik smerom von, stlačte kláves Enter a na ľavej strane obrazovky vyberte „Ok“.
Vyberte ľavý okraj nového obdĺžnika
Vyberte ľavý okraj nového obdĺžnika a ľavý okraj už vytvoreného obdĺžnika.

Časť 3 zo 6: Vytvorenie sklonu

  1. 1
    Kliknite na „skica“. Vyberte pravú stranu obdĺžnika, ktorá je široká 89 centimetrov, a kliknite na „Ok“. Ak sa po výbere pravej strany zobrazí ponuka, kliknite na prvú zvýraznenú možnosť, ktorá sa zobrazí.
  2. 2
    Umiestnite predmet do stredu obrazovky. Pomôže vám to získať lepší pohľad na objekt. Kliknite na tlačidlo, ktoré má ruku. Teraz presuňte kurzor na objekt, kliknutím ľavým tlačidlom myši a podržaním ho vycentrujte do oblasti modelovania. Keď sa vycentruje, pustite ho a znova sa kliknutím na tlačidlo ruky vrátite na normálny kurzor.
  3. 3
    Vyberte tlačidlo linky. Kliknite na dolný ľavý roh obdĺžnika. Predĺžte čiaru do pravého horného rohu a kliknite na ňu. Ak sa zobrazí malá ponuka, stačí vybrať zvýraznenú možnosť, ktorá sa vám zobrazí.
  4. 4
    Naďalej používajte nástroj na čiary. Na ľavom a hornom okraji vytvorte čiary a vytvorte trojuholník na obdĺžniku. Potom kliknite na „Dokončiť náčrt“.
  5. 5
    Kliknite na tlačidlo nad vysunutím. Trojuholník by mal byť zvýraznený oranžovou farbou. Ak nie, kliknite na vytvorený trojuholník, aby sa mohol zvýrazniť. Teraz zadajte -45 a potom pod slovom „Boolean“ v ponuke vľavo kliknite na rozbaľovaciu šípku, vyberte „Odčítať“ a potom kliknite na „Ok“.

Časť 4 zo 6: Vytváranie sprievodcovských podpier

  1. 1
    Kliknite na „skica“. Vyberte hornú, sklonenú časť rampy a kliknutím na tlačidlo „Ok“ začnite skicovať.
  2. 2
    Vyberte tlačidlo obdĺžnika. Na vrchnú plochu objektu nakreslite obdĺžnik. Uveďte rozmery šírky 32 a výšky 1.
  3. 3
    Zopakujte rovnaký postup od kroku 2 priamo pod prvým vytvoreným obdĺžnikom.
  4. 4
    Umiestnite objekty. Nastavte tieto obdĺžniky do správnych polôh na svahu. Kliknite na tlačidlo blesku nad rýchlym rozmerom a vyberte jednopalcový okraj obdĺžnika a okraj rampy a dajte mu rozmer 1,5.
  5. 5
    Opakujte vyššie uvedený krok na druhom obdĺžniku.
  6. 6
    Vstupný rozmer. Od vnútorného okraja jedného obdĺžnika k druhému dajte rozmer 25.
  7. 7
    Doplňte skicu. Vyberte vonkajší okraj horného obdĺžnika a horný okraj povrchu a kótu ako 8375 a potom kliknite na „Dokončiť náčrt“.
  8. 8
    Kliknite na tlačidlo nad vysunutím. Vyberte dva obdĺžniky. Zadajte 0,5 a v rozbaľovacej ponuke v časti „Boolean“ zvoľte „Zjednotiť“ a kliknite na „Ok“.
  9. 9
    Kliknite na tlačidlo „Edge blend“. Vyberte dva horné okraje s dĺžkou 81 centimetrov na každom obdĺžniku, ktorý ste vytvorili, zadajte 0,5 a „Ok“.
  10. 10
    Vyberte „zmiešanie tváre“. Nachádza sa v rozbaľovacej ponuke pre položku „Edge Blend“. Kliknite na pravý dolný okraj jedného obdĺžnika. Zadajte 0,25 a kliknite na „Použiť“.
  11. 11
    Vyberte pravý dolný okraj druhého obdĺžnika a kliknite na „ok“.
  12. 12
    Kliknite na tlačidlo „Spojenie hrán“. Vyberte konce oboch obdĺžnikov, ktoré chcete zmiešať, napíšte 0,5 a kliknite na tlačidlo „Ok“.
  13. 13
    Upravte tvar trojuholníka. Pretože sú naše vodiace lišty vyššie ako horná časť rampy, musíme časť obdĺžnika orezať. Kliknite na „Skica“, vyberte pravú stranu rampy a kliknite na „Ok“.
  14. 14
    Priblížte. Týmto spôsobom môžete vidieť prebytočné vodiace lišty podpory. Pomocou obdĺžnikového tlačidla nakreslite rámček od horného okraja tak, aby zakryl prebytočnú podporu. Šírka škatule je 6,95 a výška 0,85. Potom kliknite na „Dokončiť náčrt“.
  15. 15
    Stlačte tlačidlo vysunutia. Ďalej zadajte -45, v rozbaľovacej ponuke kliknite na „Odčítať“ a kliknite na „Ok“.
Že je NX spustený vo vašom počítači alebo prenosnom počítači
Za predpokladu, že je NX spustený vo vašom počítači alebo prenosnom počítači, kliknite na tlačidlo vľavo hore, ktoré hovorí „Nové“.

Časť 5 zo 6: Vytvorenie bočných držadiel

  1. 1
    Kliknite na tlačidlo „skica“. Kliknite na pravú stranu rampy. Ak sa zobrazí ponuka, vyberte zvýraznenú možnosť.
  2. 2
    Vyberte nástroj čiary. Začnite z ľubovoľnej polohy pod stredom zadného okraja rampy, kliknite ľavým tlačidlom myši, potiahnite kurzor doľava v priamke, zadajte 40, stlačte kláves Enter a znova kliknite ľavým tlačidlom.
  3. 3
    Kliknite na tlačidlo dimenzie. Vyberte riadok, ktorý sme vytvorili, potom vyberte spodný okraj rampy, kliknite ľavým tlačidlom myši, zadajte 0,25 a stlačte kláves Enter.
  4. 4
    Kliknite na tlačidlo obdĺžnika. Potom kliknite kdekoľvek na čiaru, ktorá bola vytvorená. Keď je šírka približne 3, posuňte kurzor nahor a kliknite pravým a ľavým tlačidlom myši.
  5. 5
    Kliknite na nástroj na dimenzovanie. Vyberte horný riadok poľa, presuňte kurzor nad neho, kliknite ľavým tlačidlom myši, zadajte 4 a stlačte kláves Enter.
  6. 6
    Vyberte horný okraj poľa. Potom urobte druhý spodný okraj rampy. Posuňte kurzor doprava, kliknite ľavým tlačidlom myši, zadajte 1,25 a stlačte kláves Enter.
  7. 7
    Naďalej používajte nástroj na dimenzovanie. Vyberte pravý okraj poľa a zadný okraj rampy. Kliknite ľavým tlačidlom myši, zadajte 6,5 a stlačte kláves Enter.
  8. 8
    Kliknite na nástroj čiary. Začnite od bodu čiary na zadnom okraji rampy. Ďalej podľa vzoru trojuholníka vytvorte nový trojuholník.
  9. 9
    Orežte všetky ďalšie riadkové segmenty. Kliknite na tlačidlo gumy v poli „Priamy náčrt“ a dvakrát kliknite na spodný riadok na obdĺžniku v trojuholníku.
  10. 10
    Tento nástroj naďalej používajte. kliknite na koniec riadka vľavo, ktorý bol 102 centimetrov, a ak sú na trojuholníku nejaké ďalšie čiary, kliknutím naň orezajte. Potom kliknite na „Dokončiť náčrt“
  11. 11
    Kliknite na „vysunúť“. Vyberte trojuholník, ktorý bol práve vytvorený, zadajte -0,5, v rozbaľovacej ponuke v časti „Boolean“ vyberte „Odčítať“ a kliknite na „Ok“.
  12. 12
    Kliknite na tlačidlo „skica“. Vyberte vysunutý kus na pravej strane rampy a kliknite na „Ok“.
  13. 13
    Priblížte pole na bočnej strane rampy. Kliknite na tlačidlo obdĺžnika a vytvorte obdĺžnik, ktorý sa zmestí do poľa, ale siaha pod spodný okraj rampy.
  14. 14
    Kliknite na blesk nad „rýchlou dimenziou“. Vyberte ľavý okraj nového obdĺžnika a ľavý okraj už vytvoreného obdĺžnika. Napíšte 0,3 a stlačte Enter. Vyberte horné a pravé okraje a dajte tieto rozmery 0,3. Nakoniec kliknite na „Dokončiť náčrt“.
  15. 15
    Stlačte tlačidlo vysunutia. Vyberte jeden z riadkov vytvoreného obdĺžnika. Zadajte -3, v rozbaľovacej ponuke zvoľte „Odčítať“ a kliknite na „Ok“.
  16. 16
    Vytvorte rukoväť. Vykonajte kroky 1 až 15 na ľavej strane rampy, aby ste vytvorili rukoväť na ľavej strane.
Kliknite na tlačidlo obdĺžnika a vytvorte obdĺžnik
Kliknite na tlačidlo obdĺžnika a vytvorte obdĺžnik, ktorý sa zmestí do poľa, ale siaha pod spodný okraj rampy.

Časť 6 zo 6: Vytvorenie zámku v perách

  1. 1
    Kliknite na „skica“. Vyberte spodnú časť rampy a začnite nový náčrt.
  2. 2
    Kliknite na tlačidlo obdĺžnika. Nakreslite obdĺžnik na hrubú stranu sklonu. Obdĺžnik by mal byť od jedného okraja k druhému okraju rampy so šírkou 0,25 a výškou 43,75.
  3. 3
    Použite nástroj na dimenzovanie. Od zadného pravého okraja rampy k pravému okraju obdĺžnika je rozmer 0,25. Potom kliknite na „Dokončiť náčrt“.
  4. 4
    Kliknite na „vysunúť“. Zadajte -3, kliknite na „Odčítať“ a kliknite na „Ok“.
  5. 5
    Kliknite na „skica“. Potom znova kliknite na spodný povrch.
  6. 6
    Použite obdĺžnik. V poslednom kroku vytvorte obdĺžnik okolo oblasti, ktorá je vpravo od vylúčenej časti. Kliknite na „Dokončiť náčrt“.
  7. 7
    Vyberte tlačidlo „vysunúť“. Vytlačte vytvorený obdĺžnik smerom nahor so vzdialenosťou -2,5, kliknutím na „Odčítať“ ho odrežte a kliknite na „Ok“.
Vylúčenie lekárskej zodpovednosti Obsah tohto článku nemá slúžiť ako náhrada odbornej lekárskej pomoci, vyšetrenia, diagnostiky alebo liečby. Pred začatím, zmenou alebo ukončením akejkoľvek zdravotnej starostlivosti by ste mali vždy kontaktovať svojho lekára alebo iného kvalifikovaného zdravotníckeho pracovníka.
Súvisiace články
  1. Ako zlikvidovať vakcíny proti týfusu?
  2. Ako urobiť pohodlnejšie nazogastrickú (NG) trubicu?
  3. Ako vložiť IV?
  4. Ako podať intradermálnu injekciu?
  5. Ako vykonať vlastnú injekciu do brucha?
  6. Ako si podať injekciu Ovidrel?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail